🪐 Как известно, инвестиции в покупку виртуальных земель в метавселенных, и вообще и все вложения в метавселенные, привели в итоге к убыткам. Тем интереснее реальная история человека, который заработал деньги на виртуальных активах ещё 15 лет назад!
🎭 Джон Джейкобс, неудачливый английский независимый актёр и режиссёр, 1966 года рождения. В известных фильмах он не снимался, в основном, это были полулюбительские постановки. С свободное от актерсива время работал PR-менеджером.
💰 В 2005 году Джейкобс заложил собственный дом, чтобы купить на аукционе виртуальный астероид за $100 тыс. Это был самый дорогой цифровой актив в истории на тот момент. Уже на следующий день ему предложили за этот астероид $200 тыс. Джейкобс отказался.
🎮 Астероид находился в игре Entropia Universe шведской компании MindArk. Это RPG с реальной экономикой: внутриигровая валюта PED жёстко привязана к доллару по курсу 10:1. Внутри игры существует полноценный рынок недвижимости с арендаторами, ГАБами и налогами с оборота.
🏗 Джейкобс превратил часть астероида в Club NEVERDIE: ночной клуб, стадион и торговый центр. Владелец получал процент с каждой транзакции на своей территории и сдавал части астероида в аренду.
📊 Модель заработала. По данным Джейкобса только за I квартал 2010 года выпуска от аренды и прочие отчисления составили около $64 тыс., а годовая выручка стабильно держалась на уровне $200 тыс.
💸 Тогда же, в 2010 году Джейкобс вышел из актива, распродав виртуальную недвижимость по частям, в общей сложности выручив $635 тыс. Крупнейший кусок астероида за $335 тыс. купил игрок под ником John Foma Kalun - 35-летний инженер-программист из Бостона.
🧐 Инвестиция хоть и была сопряжена с риском, но всё же основывалась на инсайде. В момент покупки астероида в 2005 году Джейкобс занимался PR и развитием бизнеса, работая подрядчиком MindArk. То есть это не было спонтанным решением, Джейкобс был глубоко «в теме».
👀 Что сейчас? Игра жива, ей 23 года. MindArk с 2023 года торгуется на бирже. За всю историю игроки завели в Entropia Universe $242 млн, а вывели обратно $64 млн. Правда, онлайн сейчас присутствует от сотни до трёх сотен человек одновременно. Выручка MindArk за IV квартал 2025 года упала до 19,7 млн шведских крон против 23,7 млн годом ранее. Игра явно не находится на своем пике, но существует.
🔻В общем, история интересная. Ну и конечно, чаще всего «в нужном месте и в нужное время» оказываются те, кто двигался туда много лет.